Дні
$$$
Бали
Налаштування впливу кісток на вершини моделі та виправлення заломів поверхні під час руху.
Будує системи керування тривимірними персонажами, щоб аніматори могли змінювати пози й вирази обличчя без неприродних деформацій моделі під час руху.