Дні
$$$
Бали
Створення скелета, контролерів і правил деформації цифрового персонажа для зручної роботи аніматора.
Будує системи керування тривимірними персонажами, щоб аніматори могли змінювати пози й вирази обличчя без неприродних деформацій моделі під час руху.